Sieger 2004

In der Kategorie „unveröffentlichte Spiele“ hat gewonnen:

Familienglück

„Familienglück“ von Christoph Kunz (www.spiel-familienglueck.de)

Bei dem Prototyp mit dem Thema „Leben in der Dritten Welt“ stellten sich bereits nach kurzer Zeit Lerneffekte ein. Trotz des eher ernsten Themas hatten die Kinder „großen Spaß und Freude beim Spielen“, wie es in der Begründung der Jury heißt.

Bei den veröffentlichten Spielen waren erfolgreich:

In der Kategorie „Kindergarten und Vorschulalter“

Schattenbauspiel

„Schattenbauspiel“ von Claude Imhof (Dusyma)

Das „Schattenbauspiel“ überzeugte vor allem durch sein Tempo. Es schult abstraktes Denk- und räumliches Vorstellungsvermögen. Auch wer die Kindergartenzeit schon länger hinter sich hat, wird seinen Spaß daran haben.

In der Kategorie „Grundschulalter“

Make 'n' Break

„Make 'n' Break“ von Andrew und Jack Lawson (Ravensburger Spieleverlag)

An „Make 'n' Break“ lobte die Jury die knappen und gut verständlichen Regeln. Das Spiel trainiert Vorstellungskraft und Konzentration. Aus bunten Klötzen errichten die Mitspieler abenteuerliche Bauwerke und spielen dabei gegen die Uhr. Spaßfaktor: ausgesprochen hoch.

In der Kategorie „ältere Grundschulkinder und darüber hinaus“

Teampower

„Teampower“ von Franz Scholles und Peter Labusch (Aktuell-Spiele-Verlag)

„Eine ganz neue Variante des Quizspiels. Das Spiel hilft, seine eigenen Fähigkeiten richtig einzuschätzen und die Stärken und Schwächen seiner Mitspieler kennen zu lernen. Es fördert Gruppenspiel und Teamgeist“, urteilte die Jury.